Ici on n'a que votre IP, votre pseudo et votre adresse mail que nous ne traitons pas.
Quand vous êtes enregistrés, une seule requête permet de vous afficher les messages que vous n'avez pas lus.
Primtux9 est arrivée! Rendez-vous ici
Vous pouvez désormais vous inscrire librement en cliquant sur "S'enregistrer".

Bienvenue, Visiteur
Vous devez vous enregistrer avant de pouvoir poster.

Nom d’utilisateur
  

Mot de passe
  





Rechercher dans les forums

(Recherche avancée)

Statistiques du Forum
» Membres : 729
» Dernier membre : EssentialHoodies
» Sujets du forum : 1,462
» Messages du forum : 13,465

Statistiques complètes

Utilisateurs en ligne
Il y a actuellement 69 utilisateurs connectés.
» 0 Membre(s) | 67 Visiteur(s)
Facebook, Google

Derniers sujets
Problème d'installation
Forum : Demandes d'aide
Dernier message : SofiaCarson
15-09-2026, 17:59:22
» Réponses : 5
» Affichages : 7,132
Synthèse vocale sur navig...
Forum : Français
Dernier message : Alain
11-09-2026, 16:49:28
» Réponses : 0
» Affichages : 253
Chasse au tresor photogra...
Forum : Logiciels divers (outils...)
Dernier message : Alain
04-09-2026, 17:26:30
» Réponses : 6
» Affichages : 2,602
Présentation
Forum : C'est ici qu'on se présente!
Dernier message : mothsart
03-09-2026, 20:22:13
» Réponses : 4
» Affichages : 922
Site vitrine pour son eco...
Forum : PrimTux dans votre classe ou salle informatique
Dernier message : mothsart
03-09-2026, 20:07:00
» Réponses : 1
» Affichages : 601
impossible de démarrer pr...
Forum : Demandes d'aide
Dernier message : Philippe Dpt35
19-08-2026, 14:41:33
» Réponses : 2
» Affichages : 548
Pourquoi le lien vers pri...
Forum : Problèmes résolus
Dernier message : Steph
17-08-2026, 20:03:13
» Réponses : 7
» Affichages : 1,215
présentation
Forum : C'est ici qu'on se présente!
Dernier message : Steph
17-08-2026, 18:11:12
» Réponses : 3
» Affichages : 996
« Copier » session Poe
Forum : Demandes d'aide
Dernier message : Axelos
12-08-2026, 15:38:58
» Réponses : 5
» Affichages : 910
Je me presente
Forum : C'est ici qu'on se présente!
Dernier message : Steph
15-07-2026, 08:43:15
» Réponses : 4
» Affichages : 1,038

 
  S'initier au binaire au primaire
Posté par : cyrille - 21-01-2020, 10:50:54 - Forum : Programmation - Pas de réponse

En partant de ça : https://framablog.org/2014/01/15/informa...-primaire/

Vraiment pas mal la piste pour comprendre "Programmer en binaire"
Une bonne séance de recherche pour trouver la solution

Partie : La notion d’information

Inducteur : quel chiffre se cache sous cette écriture 11111000111100011111

Et les élèves n'ont qu'un tableau de 4 colonnes par 5 lignes, 1 crayon gris et une gomme
Avec des CE2
On s'est bien amusé, pourrait-on dire ... Tongue

Imprimer cet élément

  Arduino à l'école
Posté par : cyrille - 21-01-2020, 08:39:37 - Forum : Programmation - Pas de réponse

Très intéressant. APC cycle III ? Cycle 4....

https://arduino.developpez.com/tutoriels...-ecole.pdf

« L'Arduino a été conçu dès le départ dans un but pédagogique, pour être bon marché, doté d'une grande quantité d'entrées et de sorties, compatible Mac, Windows et Linux, programmable avec un langage très simple et open source. Il n'y a là que des avantages pour le monde scolaire, en particulier parce que l'Arduino se situe au croisement entre l'informatique, l'électronique et les travaux manuels.

L'approche pédagogique de l'Arduino est particulière. Il ne s'agit pas d'aborder la matière d'une manière linéaire, mais en bricolant et en « bidouillant » : on câble, on branche et on regarde ce que cela donne. C'est une approche par la pratique et l'expérimentation qui convient très bien à des élèves, même (et surtout) peu scolaires. Il y a bien sûr un risque de « griller » un Arduino ; mais il ne s'agit que de 30 francs de matériel, et pas d'un ordinateur à 1200 francs ! L'Arduino est un excellent outil pour le learning by doing et le project based learning. Une approche par la théorie, même si elle reste possible, serait contre-productive. »

Bonne lecture

(PS : perso, j'ai des arduino. Pourquoi pas en cycle 3 (séquence électricité / électronique : jouer avec des diodes, des interrupteurs un petit moteur et une hélice, mais avant ça m'a l'air assez compliqué.) . Mais ça peut donner des idées et faut de l'ambition pour nos élèves Wink

Imprimer cet élément

  KTURTLE : Initiation à la programmation LOGO
Posté par : cyrille - 20-01-2020, 19:53:12 - Forum : Programmation - Réponses (2)

Primtux propose le logiciel KTURTLE

KTurtle est un environnement de programmation éducatif utilisant essentiellement le dessin, mais aussi les chaînes de caractères (string) et le calcul.

Rare langage de programmation traduisible ː les instructions d'un programme peuvent être traduites dans la langue du développeur, bien que je trouve qu’il semble plus logique de l’apprendre en anglais surtout si on s’en sert comme tremplin vers un langage plus complexe (python par exemple).

L’avantage est un IDE très simple, le non typage des variables et des boucles très simples à mettre en place.

Le langage est très proche du LOGO (essentiellement connu pour la fameuse tortue graphique, mais est également capable de manipuler des listes, des fichiers et des entrées/sorties…)

On arrive très vite à faire des petits programmes sympas tout en posant les bases de la programmation (algorithmes : condition / instruction)

Pour ceux qui désirent s’initier à la programmation sous kturtle, voici un tutoriel réalisé (à la base pour des enfants de 8-12 ans) mais transférable à tous.

Le tuto : https://cbiot.fr/dokuwiki/doku.php#kturtle

Le contenu

KTURTLE
• Kturtle
• Activités préparatoires
• A la découverte de Kturtle
• Quelques figues géométriques...
• Quelques figures géométriques (suite)
• Se déplacer dans le canevas
• La boucle repeat
• Dialoguer avec l'ordinateur
• Ecrire avec Kturtle
• Parlons nombre....
• Nombres, géométrie, boucles...
• Et le hasard dans tout cela ?
• La boucle if
• Une boucle de comptage

[Image: file.php?id=6]

[Image: file.php?id=5]

[Image: file.php?id=4]
[Image: file.php?id=3]


Code :
[== Undefined ==]
reset
spritehide

$X = 20
$Y = 20


repeat 8 {
    go $X, $Y
    # Je dessine un carré
    repeat 4 {
        forward 20
        turnright 90
    }
    $X = $X + 30
    $Y = $Y + 30
}




Donc voilà, en plus, une fois en main, on passe très facilement de kturtle à python (notamment via le module turtle)

Sous Kturtle
Code :
repeat 4 {
   forward 50
   turnright 90
}




Sous Python (depuis une console, mais valable via n’importe quel IDE pyCharm, Eric6, Spyder ...)
Code :
ragnarok@Fenrir:~$ python3
Python 3.7.6 (default, Dec 19 2019, 09:25:23)
[GCC 9.2.1 20191130] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import turtle
>>> turtle.setup(640, 480, 100, 100)
>>> for i in range (4):
...     turtle.forward(150)
...     turtle.right(90)
...
>>>

Imprimer cet élément

  De la programmation sans ordinateur
Posté par : cyrille - 20-01-2020, 08:49:27 - Forum : Programmation - Réponses (3)

S'initier à la programmation sans ordinateur
Programme d’activités d’éveil pour les élèves à partir de l’école primaire

Une superbe référence en libre téléchargement....

Plus d'excuses car voici des pistes pour faire de la programmation sans PC

PDF disponible ici : https://interstices.info/wp-content/uplo...r-comp.pdf

Imprimer cet élément

  S'initier à la programmation dès le primaire
Posté par : cyrille - 20-01-2020, 07:36:41 - Forum : Programmation - Réponses (1)

Pour débuter la programmation, comprendre sa logique (types de variables, boucles, tableaux, classes,...), sans apprendre du
code pur et dur (pour la plupart), voici quelques jeux informatiques que l'on peut
mettre en place facilement au cycle II et / ou III (dans des PTI, en TAP ou APC)

https://codecombat.com/
Permet de connaitre la base de la programmation (python) par des petits
jeux : déplacer un personnage, l'équiper, le faire combattre, gérer des
événements...
AMA, à partir du CE2

http://silentteacher.toxicode.fr/
Initiation Javascript
Comprendre les variables, les comparateurs, par de petites énigmes
accessibles.
AMA, dès CE2

http://gamejam.toxicode.fr/welcome
Enseigner les bases de la programmation aux débutants, mais s'adresse
également aux initiés, en leur fournissant un terrain de jeu pour
exprimer leur créativité.

Le code que vous écrivez est exécuté en temps réel, vous pouvez voir
son impact sur le jeu sans recharger le niveau.

AMA, dès le CE1 pour les premiers niveaux

Imprimer cet élément

  Guide d’achat : quel kit robotique ou électronique choisir ?
Posté par : cyrille - 20-01-2020, 07:35:33 - Forum : Programmation - Réponses (2)

Vous souhaitez vous procurer un robot éducatif et apprendre les bases de la programmation robotique mais ne savez pas lequel ?
Voici un guide d'achat :

https://www.generationrobots.com/blog/fr...s-choisir/

[Image: guide-achat-kit-robotique-electronique-g...7x2821.jpg]

Imprimer cet élément

  imprimante olivetti mf220
Posté par : Alain - 17-01-2020, 19:44:03 - Forum : Demandes d'aide - Réponses (2)

Bonjour
est ce quelqu'un a réussi à installer cette imprimante ? olivetti mf 220
j'ai essayé avec les ppd de https://www.olivettiagency.uk/downloads/...f280-mf360 mais aucun des 4 proposés du dossier fr de cups1.1 et cups 1.2 n'a permis d'imprimer...
Alain

Imprimer cet élément

  Problème avec l handymenu sous PrimTux4 Debian
Posté par : Philippe Dpt35 - 12-01-2020, 19:09:13 - Forum : Demandes d'aide - Réponses (10)

Pour tenter de répondre au problème posé dans cette discussion
http://forum.primtux.fr/viewtopic.php?id=2000

j'ai testé l'insertion d'un lanceur dans le handymenu prof depuis /usr/share/applications.
Dans un premier temps, les lanceurs s'installaient dans le handymenu, mais ne fonctionnaient pas.
Je me suis aperçu que ma distribution en VM n'était pas à jour. Après mise à jour, je me retrouve avec un handymenu vide, et le clic sur le bouton permettant la configuration est inopérant.

Est-ce un problème uniquement chez moi, ou d'autres risquent-ils de le rencontrer ?

Edit: une réinstallation ne résout pas le problème, et j'ai bien un dossier handymenu dans .config avec le fichier conf.default.yaml correct.

Imprimer cet élément

  Ajouter un fichier .sh dans le Handy menu maxi
Posté par : jacobanne - 11-01-2020, 18:57:28 - Forum : Demandes d'aide - Réponses (24)

Bonjour,
J'ai installé Studuino (logiciel de programmation des robots speechi ) sur Primtux 4 https://www.ecolerobots.com/studuino/, par contre, comme il n'y a qu'une version Raspberry, elle ne se lance qu'à partir d'un fichier intitulé bpe.sh, à la racine du dossier du logiciel (que j'ai placé dans le dossier Public).
J'arrive bien à ajouter le lien vers ce fichier dans le Handy Menu, à le renommer, etc... mais lorsqu'on clique dessus à partir du Handy Menu, il s'ouvre comme un fichier texte.
Comment faire ?

Imprimer cet élément

  Page wiki recommandation extensions Navigateur/Proxies
Posté par : mothsart - 11-01-2020, 16:13:53 - Forum : Demandes d'évolution - Tests des iso - Développement - Réponses (5)

Bon, je ne pense pas à être le seul à me plaindre de l'état d'Internet quand on a connu les débuts :-{

L'idée c'est de centraliser les bonnes idées pour améliorer les choses et ça passe le plus souvent par des extensions ou des proxy.

Mon constat est que je passe moi-même du temps à rechercher/perfectionner alors que j'ai un peu de bagage technique...
L'idée est donc déjà d'énumérer les bonnes idées ici et de les remonter dans le wiki.

1. Bloqueur de publicité :

- extension Adblock
- extension Ublock
- extension Privacy Badger
- proxy Pi-Hole

2. bloquer les mouchards et les cookies :

- extension Ghostery
- utilisation de TorBrowser

3. Bloqueur de javascript :

- NoScript (l'arme ultime)

4. anonymat

- utilisation de TorBrowser

5. Privilégié les connexions sécurisés

- extensions HTTPS Everywhere

Les points 1, 2 et 3 améliorent souvent grandement la réactivité des sites et l'impacte CPU/RAM de la navigation.

Imprimer cet élément